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Games, youth and learning: Small-scale partnership to achieve youth inclusion through Gamification tools and experiences

DETTAGLI DEL PROGETTO

NUMERO DI PROGETTO: KA210-YOU-54F0C028
DURATA DEL PROGETTO: 24/01/2022– 24/03/2023
PROGRAMMA DI FINANZIAMENTO: Erasmus+  

Objectives

L’obiettivo principale del progetto è promuovere l’inclusione dei giovani con minori opportunità attraverso l’uso di strumenti di gamification e la condivisione di esperienze in questo settore.

Gli obiettivi specifici saranno:

  • Responsabilizzare i giovani tra i 14 e i 30 anni che si trovano in una situazione di rischio di esclusione sociale.
  • Promuovere atteggiamenti positivi verso la diversità nei giovani europei.
  • Condividere le conoscenze, le esperienze e le buone pratiche realizzate in precedenza nel campo della gamification e della promozione delle pari opportunità tra i giovani.
  • Migliorare le competenze digitali degli operatori giovanili.

Attività

  • Analisi dei bisogni sulla situazione della discriminazione tra i giovani nei loro Paesi.
  • Scambio di buone pratiche nel campo della gamification e della promozione dell’inclusione giovanile.
  • Opuscolo digitale contenente raccomandazioni per l’utilizzo della gamification come strumento per promuovere l’inclusione e la diversità.

Risultati

  • Miglioramento delle pratiche di ciascun ente con il proprio gruppo target.
  • Rete di collaborazione tra organizzazioni europee con obiettivi comuni.

     

  • Opuscolo digitale contenente raccomandazioni per promuovere l’inclusione attraverso la gamification.

Partners

Via Giovanni di Giovanni,

      14 – 90139 Palermo (Italy)

 

info@irsei.org

 

+39 340 352 9333

 

The European Commission’s support for the production of this publication does not constitute an endorsement of the contents, which reflect the views only of the authors, and the Commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein

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